Ako ay isang salamangkero at gusto ko ang espiritu, kaya ano?

espiritu_magician

Alam namin na ang mga Mago ay nasa crosshair sa Public Test Realms (PTR), personal na ito ay isang isyu na nakakaapekto sa akin, alam mo na na ako ay isang salamangkero. Napatunayan namin na ang Arrablo Armor at ang glyph nito ay lumala mula ngayon, sa halip na magkaroon ng aming static na 5% kritikal na rating ng welga, depende na ito ngayon sa Espiritu na mayroon kami. Ito ay tiyak na masamang balita para sa karamihan sa atin, at isang pagpapabuti lamang para sa mga wizard na mas mahusay ang kagamitan kaysa sa iba pa. Napipilitan kaming isaalang-alang ang isang istatistika (ang espiritu) na dating hindi napapansin.

Gayunpaman, ang pinakabagong mga pagbabago sa mga RPP ay magandang balita para sa amin. Kami ay magkomento sa kanila.

Arrablo Armor y Glyph ng Arrablo Armor

Kapag binago ang spell na ito at ang glyph nito, sa kabuuan nag-aalok sila ng 40% Spirit bilang isang kritikal na rating ng welga. (25% ng Arrablo Armor at 15% ng Glyph) at paggawa ng mga kalkulasyon kailangan mo ng higit pa o mas mababa sa 575 na puntos ng espiritu upang hindi ito makaapekto nang negatibo.

Sa pinakabagong bersyon ng Public Trial Realms, nadagdagan nila ang bonus ng Arrablo Armor sa 35% Spirit Crit at Glyph sa 20%. Kinukuha namin ang calculator ... kumukuha kami ng isa… hinati kami sa pamamagitan ng zero at… nangangahulugang voila mayroon kaming 55% bonus na kritikal na rating sa espiritu

Kaya ang katanungang magtanong ngayon ay: Gaano karaming espiritu ang kailangan natin ngayon? Kaya, kung nais nating bumalik sa 5% na ibinigay sa atin ng spell at ng glyph nito, kailangan natin ng 418 Spirit sa antas na 80. Hindi naman ito masama. Ngayon ay magkakaroon tayo upang makakuha ng espiritu ngunit magiging isang problema ito para sa mga sa ilang kadahilanan ay umiwas sa pagkakaroon ng espiritu sa koponan (isinasama ko ang aking sarili sa kanila). Yaong 575s ng espiritu na kailangan namin ng ilang linggo na ang nakakaraan ngayon bigyan kami ng 7% at ito ay 2% higit sa 5% na mayroon kami dati, sa oras na ito hindi ko na kailangan ang calculator. (Sino ang binibiro ko? ... Kailangan kong kunin ang calculator).

Ang bagong pag-convert na ito sa 55% ay lubos na mabuti at makikita natin iyon habang nakakakuha kami ng kagamitan sa Ulduar. Lumilikha ito ngayon ng isang bagong salungatan na aking isasalamin. Sa pamamagitan ng pagpatay kay General Vezax sa heroic mode na maaari nating makuha Mantle ng Hindi AlamOo, mayroon itong espiritu! Ngunit ... sinong pari ang tatanggi natin sa rolyo? Ngayon wala kaming pagpipilian kundi gawin ito dahil ang kritiko ay napakahalaga mula ngayon para sa mga salamangkero.

Ang numerong ito ay maaaring ilipat pataas o pababa ngunit sa ngayon medyo masaya ako sa mga numero ngayon. Ang 418 na espiritu ay hindi maabot ang bilang at 55% ay magpapasikat sa atin habang nakakakuha tayo ng higit na espiritu.

Pinaghusay na Scorch / Winter chill

Sunog

  • Pinaghusay na Scorch: Ang kritikal na pagkakataon ng welga ay 1% bawat aplikasyon sa halip na 2%. Ngunit din ang pagkakataon na kritikal na welga ng Scorch, Fireball, at Frostfire Bolt ay nadagdagan ng 1/2/3%.

Frost

  • Winter chill: Ang kritikal na pagkakataon ng welga ay 1% bawat aplikasyon sa halip na 2%. Bilang karagdagan, ang pagkakataong kritikal na welga mula sa Frostbolt ay nadagdagan ng 1/2/3%.
  • Kaya, ang pagsalakay ay nawalan ng 5% kritikal ngunit gayunpaman, ang mga mahiko ay nakakakuha ng karagdagang 3% ng kanilang pangunahing pag-atake. Ang pinakamagandang bahagi ay ang 3% na ganap na pasibo hindi ito nangangailangan sa amin upang ilunsad ang Scorch upang makuha ito, palagi itong aktibo.

    Live na Bomba

    Sa pinakabagong mga bersyon ng Public Test Realms, ang Bomba Viva ay sumailalim sa isang malaking pag-upgrade. Sa halip na gumawa ng 306 base pinsala kapag sumabog sa dulo, ngayon ay higit sa doble, tungkol sa 690 na pinsala. Ito ay isang medyo malaking buff para sa isang spell na gumagawa ng maraming pinsala sa sarili nitong.

    Upang makuha ang spell na ito kailangan naming gumastos ng 51 puntos sa sangay ng apoy. Dapat itong gumawa ng # $% j @ pinsala. Ang mga salamangkero ay ang mga hari ng mga lugar, tama di ba?

    Ako ay personal na hindi nag-aalala. Ang pinsalang ginagawa namin ngayon sa mga pagsalakay ay medyo mabuti at nagiging mas mahusay sa PTR. Nasa mas mahusay na posisyon kami kaysa sa The Burning Crusade.