(II) Mga Pagkahanay - Ang 9 na pagkakahanay

Cheers'oh, kaibigan! Bago ko simulan ang aking klase sa Alignments, magpapakilala na ako. Ako si Ekony, isang troll (ang pagiging isang Troll ay hindi dapat maging masama ¬¬)

Marahil ay napansin mo mula sa pamagat (o hindi) ngunit dumating ako upang kausapin ka tungkol sa tungkulin, isang mahusay na mundo na maaaring mabuo sa WoW. Sa pamamagitan ng pasadya, ang tungkulin ay ipinares sa mga laro ng video console o mga laro para sa "weirdos", kung gayon, ngunit sa sandaling ipinasok mo ang papel, personal para sa akin, ang PvP o PvE ay may nawawalang isang bagay, wala itong kakanyahan, kakulangan ng isang kaluluwa, kaya kung magsalita.

Ngayon, pag-uusapan ko ang mga pagkakahanay na maaaring magkaroon ng isang character sa oras ng paglikha, isang mahalagang bahagi sa mundo ng papel at maiimpluwensyahan ang interpretasyon ng tauhan.

Sa unang yugto, pinag-uusapan namin ang tungkol sa Mga Pangunahing Kaalaman sa Pag-align at kung paano tinukoy ng aming character ang iba't ibang mga uri ng Alignment na pinili namin. Sa pangalawa at huling yugto na ito tungkol sa mga Alignment, pag-uusapan namin ang tungkol sa 9 na mga kumbinasyon na maaaring tukuyin ang isang character.

ligal na pagkakahanay

LEGAL GOOD

Archetype: ang Crusader.

Pagsamahin ang karangalan at pakikiramay sa inosente. Ang mga uri ng tauhang ito ay taimtim na sumusuporta sa lipunan at mga batas nito, sa paniniwalang nilikha ang mga ito para sa ikabubuti ng lahat.

Ang tauhan ay matapat at mabait. Kumikilos sila sa loob ng system upang subukang pagbutihin ito at nagsusumikap silang makapag-ayos saan man sila magpunta. Pinagsama nila ang kanilang pangako na labanan ang kasamaan sa isang disiplina na bakal, namumuhay ayon sa isang mahigpit na code ng karangalan o ayon sa mga patakaran na itinakda ng diyos ng Kabutihan na kanilang pinaglilingkuran. Ang mga character na ito ay darating upang kumilos na may kabuuang pagwawalang-bahala para sa kanilang sariling buhay para sa pagsunod sa mga code na ito.

Sa anumang kaso, dapat isaalang-alang na ang bulag na pagsunod sa mga batas ay hindi isang sapilitan na katangian para sa mahusay na mga legal na character. Halimbawa Iyon ay upang sabihin, sa pangkalahatan ang karakter ay mas gusto ang isang buhay na nakabalangkas ayon sa isang kumpendisyon ng mga patakaran na maaari niyang sundin.

Ang mga halimbawa ng mabuting ligal na tauhan ay ang hindi nabubulok na pulis, ang pulitiko o namumuno na kumikilos sa ngalan ng kanyang bayan, o ang sundalong kumikilos nang may kabayanihan sa pamamagitan ng mahigpit na pagsunod sa mga patakaran ng labanan. Sa panitikan maaari nating makita ang iba't ibang mga halimbawa tulad ng Obi-Wan Kenobi (Star Wars), Aragorn na anak ni Arathorn (The Lord of the Rings) o ang knight Sturm Brightblade (Dragonlance).

NEUTRAL GOOD

Archetype: ang Makinabang.

Ang mga character na tulad nito ay mabubuting tao na gustong tumulong sa iba, ngunit walang espesyal na predilection o pagtanggi sa kaayusan.

Ang isang tauhan ay hindi nakadarama ng partikular na obligadong gumawa ng mabuti dahil sa mga batas o paghihigpit, ngunit upang gumawa ng mabuti sa kanyang sarili. Sa pangkalahatan, susundin niya ang batas, ngunit hindi siya magdadalawang-isip na labagin ito kung naniniwala siyang gumagawa siya ng higit na kabutihan. Hindi mo naramdaman na nakatali ka sa anumang sistemang panlipunan o kaayusan, at ang iyong pangangailangan na tulungan ang iba ay maaaring maging mas malakas kaysa sa anumang ibang pagsasaalang-alang.

Ang mga tauhan sa pangkalahatan ay ang mga kumikilos sa isang hiwalay na paraan, tulad ng mga kasapi ng Red Cross o mga miyembro ng Doktor na Walang Mga Hangganan, na gumagawa ng mabuti nang hindi isinasaalang-alang kung aling bahagi ng kanilang tinutulungan.

Sa pantasiyang pantasiya maaari nating isaalang-alang ang Gandalf (The Lord of the Rings) na walang kinikilingan na mabuti: hindi siya nag-aalangan na labagin ang mga batas upang makagawa ng mabuti, at hindi niya nararamdamang nakagapos ng ligal o ligal sa moral. Sa serye ng Dragonlance maaari naming kunin ang Tanis Half-elf bilang isang halimbawa.

CHAOTIC GOOD

Archetype: ang Rebel.

Isang tauhang gumaganap ayon sa dikta ng kanyang budhi nang hindi isinasaalang-alang kung ano ang maaaring isipin ng iba sa kanya. Siya ay mapagbigay at mabait, pinagsasama ang isang mabuting puso sa isang malayang espiritu. Napaka-individualistic niya at tinatanggihan ang mga batas, regulasyon o anumang kaayusang panlipunan. Kinamumuhian niya ang mga taong nang-aapi at nagwawalang-bahala sa iba.

Ang kanilang mga aksyon ay karaniwang naglalayong labanan laban sa mga hindi makatarungang gobyerno at samahan, sinusubukan na palayain ang mga api. Iniiwasan nila ang mga organisadong lipunan hangga't maaari, na sa maraming mga kaso ay humahantong sa kanila na mamuno sa mga buhay ng mga nomad o hermit.

Ang profile na ito ay umaangkop sa mga pinuno ng mga rebelde ng maharlika na nakikipaglaban sa mga tiwaling rehimen, mga mersenaryo na nagtatrabaho lamang para sa mga taong may magagandang layunin at, sa pangkalahatan, ang sinumang "ninakawan ang mayaman upang ibigay ito sa mga mahihirap." Si Robin Hood, Zorro, A-Team o Tasslehoff Burrfoot (Dragonlance) ay tipikal na mga halimbawa ng magagandang magulong karakter.


 
   

mga pagkakahanay-walang kinikilingan

LEGAL NEUTRAL

Archetype: ang Hukom.

Ang karakter ng Hukom ay batay sa panuntunan ng batas, tradisyon, o personal na code. Ang order, taliwas sa kaguluhan, ay ang iyong moral na compass. Karaniwan silang namumuhay sa pamamagitan ng kanilang mga personal na code o kung hindi man ay sumusuporta sa mga matatag at organisadong pamahalaan na nagpapataw ng isang malakas na paningin ng kaayusan para sa lahat ng kanilang mga paksa.

Pinagsasama ng tauhang ito ang pagiging maaasahan at karangalan nang hindi pumipili para sa anumang aspetong moral. Hindi ito nangangahulugan na ang isang walang kinikilingan na ligal na karakter ay imoral o amoral, ngunit ang mga moral na aspeto ng mundo (Mabuti at Evil) ay tumatagal ng pangalawang papel sa harap ng code, tradisyon at dikta ng lohika.

Ang mga tauhan ay karaniwang mga lingkod sibil, mga sundalo na bulag na sumusunod sa kanilang mga utos o hukom na mahigpit na sumunod sa mga itinakdang panuntunan. Ang isang mahusay na halimbawa ng isang walang kinikilingan ligal na karakter ay si Gill Grissom mula sa serye sa telebisyon na CSI. Para kay Grissom ang mahalagang bagay ay ang ebidensya, hindi alintana kung sila ay nagkakamali o nagpapawalang sala sa suspek. Ang isa pang magandang halimbawa ay si R. Daneel Olivaw, mula sa Isaac Asimov Foundation saga, kung kanino ang kapakanan ng Sangkatauhan ay maaaring makamit sa pamamagitan ng kaayusan.

ABSOLute NEUTRAL

Archetype: ang Indecisive.

Ang walang kinikilingan na pagkakahanay (kapwa etikal at moral) ay walang pagkiling o pagpipilit patungo sa alinman sa dulo ng sukatan. Ang isang tauhang nasa ilalim ng pagkakahanay na ito ay gagawin sa lahat ng oras kung ano ang itinuturing niyang pinakaangkop nang walang mga kagustuhan para sa Mabuti o Masama, o para sa Order at Chaos.

Sa pangkalahatan, isasaalang-alang nito na ang Mabuti ay mas mahusay kaysa sa Evil, na walang dalisay na pragmatism, ngunit hindi ito gagawing tagapagtaguyod ng Mabuti na isinasaalang-alang ito sa abstract, o sa isang pandaigdigang paraan.

Ito ang natural na pagkakahanay ng karamihan sa mga nilalang, tulad ng mga tao. Ang mga hayop at nilalang na may mababang katalinuhan ay natural din na may pagkakahanay na ito. Mahirap (kung hindi imposible) upang makahanap ng mga character sa panitikang Pantasya na sumunod sa pagkakahanay na ito.

Gayunpaman, ang pagkakahanay na ito ay maaaring magpakita ng mga natatanging archetypes.

Archetype: ang Matapat sa mga Kaliskis.

Tinitingnan ng isang purong walang kinikilingan na character ang anumang etikal o moral na sukdulan na lubhang mapanganib. Matibay siyang naniniwala sa gitnang lupa bilang pinakamahusay na pagpipilian at isang matibay na tagapagtanggol ng balanse. Ang kanyang posisyon ay malinaw na walang kinikilingan sa harap ng anumang salungatan, na hindi nangangahulugang patuloy na binabago niya ang kanyang pananaw sa moralidad, na kung saan ay gawan siya ng isang hindi mapagkakatiwalaang tauhan.

Ang mga purong walang kinikilingan na character ay madalas na nagtataguyod ng balanse sa buong mundo at sinisikap na pigilan ang anumang paksyon (higit sa Mabuti o Masama, o higit sa Order at Chaos) na unahin ang anumang ibang pangkatin. Lalabanan nila ang paksyon na isinasaalang-alang nila na pinaka-makapangyarihan sa anumang naibigay na oras.

Karaniwan silang lalaban sa gilid ng underdog, depende sa mga pangyayari. Dahil sa kanilang balanseng pustura, maingat nilang iniiwasang gumawa ng mga hatol sa halaga.

Ang perpektong halimbawa ng pagkakahanay na ito ay si Gilean, diyos ng balanse sa Dragonlance saga. Ang Astinus, librarian ng Palanthas sa Dragonlance saga ay isa pang perpektong halimbawa ng purong neutralidad.

Archetype: ang Druid.

Sa Mga Advanced na Dungeon at Dragons lahat ng mga druid ay walang kinikilingan. Ang pagkakahanay na ito ay bumubuo sa gitnang axis ng pilosopiya ng bawat Druid.

Ang pangunahing layunin ng isang druid ay upang protektahan ang Kalikasan sa lahat ng mga porma nito (mga halaman, hayop, malakihang ekolohiya, atbp.), Lahat ng mga elemento na walang pagkakahanay sa etika o moral. Gagawa ang isang druid ng anumang kinakailangan upang maprotektahan sila.

Kumikilos ang mga order ng Druidic upang mapanatili ang balanse sa pagitan ng iba't ibang mga pagkakahanay sa mundo. Gayunpaman, alam nila na ang anumang kilos, kasama ang kanilang sariling, ay nakakaapekto sa Balanse, ngunit isinasaalang-alang nila ang mga friksiyon na ito sa pagitan ng mga pagkakahanay bilang puwersang nagtutulak ng mundo.

Kapag nahaharap sa isang mahirap na pagpapasya sa etika o moral, karaniwang pipiliin ng isang druid ang solusyon na pinakamahusay na nagsisilbi sa kalikasan sa pangmatagalan.

Ang isang mahusay na halimbawa ng isang walang kinikilingan na character na Druidic ay si Barbol, ang Ent na lilitaw sa The Lord of the Rings, dahil ang kanyang prayoridad ay ang pag-aalaga ng mga puno sa Fangorn Forest.

NEUTRAL CHAOTIC

Archetype: ang Libreng Diwa.

Ang isang walang kinikilingan na tauhang tauhan ay isinasaalang-alang ang kanyang sarili na malaya sa mga hadlang ng lipunan at hindi pinilit na magsanay ng Mabuti.

Sinusunod ng mga walang kinikilingan na tauhang tauhan ang kanilang mga salpok at masidhing indibidwalista. Pinahahalagahan nila ang kanilang sariling kalayaan higit sa lahat, ngunit hindi magsisikap para sa kalayaan ng iba. Iniiwasan nila ang awtoridad, mga paghihigpit sa poot, at tutulan ang tradisyon.

Sa kabila nito, ang mga uri ng tauhan na ito ay hindi kumikilos nang aktibo, hindi bababa sa sinadya, upang mapataob ang mga samahan sa isang anarkiko na paraan, dahil para dito magkakaroon sila ng ilang uri ng moral na pagganyak: Mabuti upang palayain ang iba o Masama upang magdusa sa iba.

Ang magulong neutral na karakter ay madalas na hindi mahuhulaan sa kanyang pag-uugali sa ibang tao, kahit na sigurado siyang mapanatili ang kanyang sariling buhay.

Ang isang smuggler na nagsasagawa ng maliit na pagnanakaw at inupahan ang kanyang serbisyo ay ang perpektong halimbawa ng pagkakahanay na ito. Si Han Solo (bago sumali sa Rebel Alliance, sa Star Wars) o ang mamamatay-tao na si Hugh "The Hand" ay isang magandang halimbawa.


 

malignant-alignment

MASASAL SA LEGAL

Archetype: ang Despot.

Ang masasamang ligal na karakter ay sadya at pamamaraan na nakatuon sa despotiko, organisado, at malupit na mga system. May posibilidad silang kunin ang anumang nais nila sa loob ng mga limitasyong itinakda ng kanilang personal na code of conduct, hindi alintana kung sino ang maaaring mapinsala nila sa proseso. Pinapahalagahan nila ang tradisyon, katapatan at kaayusan, ngunit wala silang pakialam sa kalayaan, dignidad o buhay. Ginagampanan niya ang mga itinakdang panuntunan, ngunit walang awa o awa. Nasa bahay siya sa isang matatag na hierarchy, na nais na bumangon upang mamuno, hindi sumunod. Hindi nila nais na masira ang kanilang salita, kaya't sila ay madalas na maingat pagdating sa pagwawaksi ng kanilang salita, na gagawin lamang nila kung may makitang malinaw na benepisyo sa kanila.

Ang pag-aatubili na pawn ang salita ay may doble na pinagmulan: sa isang banda ito ay dahil sa likas na katangian nito, at sa kabilang banda ito ay dahil sa pag-asa nito sa itinatag na kaayusan upang protektahan ang sarili mula sa mga kumakalaban dito sa batayang moral. Ang ilang mga character na may pagkakahanay na ito ay may mga bawal tulad ng hindi pagpatay sa kanilang sarili sa malamig na dugo, kahit na maaari silang gumamit ng mga hitmen upang gawin ito, o hindi pinapayagan ang mga bata na magkaroon ng problema, kung matutulungan nila ito. Karaniwan nilang isinasaalang-alang na ang mga moral na utos na ito ay inilalagay ang mga ito sa itaas ng natitirang mga kontrabida.

Minsan ang masasamang ligal na character ay maaaring masigasig na ilaan ang kanilang sarili sa sanhi ng Evil na may parehong kasigasig na ang isang paladin ay nakatuon sa sanhi ng Kabutihan. Higit pa sa kanilang likas na pagkahilig upang maging sanhi ng pinsala upang makamit ang kanilang sariling mga dulo, sila ay magpakasawa sa Evil bilang isang wakas sa sarili nito. May posibilidad din silang maging sanhi ng Evil bilang bahagi ng mga layunin ng isang diyos o guro.

Ang mga masasamang ligal na character ay madalas na itinuturing na diabolical dahil ang mga demonyo ang sagisag ng pagkakahanay na ito. Ang isang malupit na nagsusulat ng mga batas para sa kanyang kaginhawaan, isang tiwaling abugado, isang hukom na gumagamit ng batas upang takpan ang kanyang mga kasuklam-suklam na gawain, o walang awa na mga kasapi ng organisadong krimen ay pawang magagandang halimbawa ng pagkakahanay na ito.

Sa panitikan mayroon tayong mga halimbawa tulad ni Randall Flagg, isang tauhan mula sa nobelang Apocalypse ni Stephen King. Ang Knights of the Order of Takhisis sa Dragonlance saga ay isang mabuting halimbawa rin ng masasamang ligal na tauhan.

MALIGNANT NEUTRAL

Archetype: ang Kriminal.

Ang masamang walang kinikilingan na tauhan ay purong pragmatism na walang karangalan at walang pagkakaiba-iba sa kanyang moral na compass. Dumidikit ito sa maximum na "kaligtasan ng buhay ng pinakamaraming likas na matalino."

Ang mga uri ng character na ito ay palaging gagawa ng anumang kinakailangan upang makawala dito. Nagmamalasakit lamang sila sa kanilang sarili. Ang kanilang pulso ay hindi nanginginig pagdating sa pagpatay, maging para sa kita, isport o kaginhawaan. Wala siyang hilig sa kaayusan at hindi iginagalang ang mga batas, tradisyon o code na gagawing mas marangal sa ilang diwa. Sa kabilang banda, hindi sila partikular na hilig sa hidwaan o giyera.

Ang ilang mga walang kinikilingan na tauhang tauhan ay mayroong Masama bilang isang perpekto, gumaganap ng masasamang kilos upang ikalat ang Kasamaan, bilang isang wakas sa sarili nito. Karaniwan silang kabilang sa mga lipunan o diyos ng Evil.

Ang isang masamang walang kinikilingan na tauhan ay Masama sa pinakadalisay na anyo nito, isang kriminal na walang karangalan at higit sa lahat ng pagtubos. Ang Saruman, sa The Lord of the Rings, ay isang mabuting halimbawa ng isang masamang walang kinikilingan na tauhan.

MASASAMANG CHAOTIC

Archetype: ang Destroyer.

Ang magulong karakter ng kasamaan ay kumakatawan sa kapangyarihan nang walang kontrol, ganap na pagkamakasarili nang walang tanikala, ganap na nasa labas ng batas.

Ang mga uri ng tauhang ito ay ginagabayan lamang ng kanilang pagnanasa sa kapangyarihan, poot at pagkauhaw sa pagkawasak. Siya ay marahas, malupit, agresibo, hindi mahuhulaan, walang awa, at brutal. Sa kasamaang palad ang kanyang mga plano ay napakagulo, at bawat pangkat na sinasali niya ay hindi maayos na aayos.

Karaniwan silang nakikipagtulungan sa pamamagitan lamang ng puwersa, at bilang mga pinuno ay mananatili lamang sila sa tuktok hangga't hindi sila pinapatay. Ang mga demonyo ay ang tularan ng mga masasamang magulong nilalang. Ang mga serial killer, halimbawa, ay masasamang magulong karakter. Sa panitikan maaari nating isaalang-alang si Melkor, na lumilitaw sa Silmarillion, bilang isang perpektong halimbawa ng pagiging magulong kasamaan.

Sa ngayon ang klase ng mga pagkakahanay, inaasahan kong nabasa mo ito at kumuha ng mga tala para sa oras ng paglikha ng isang tauhang ginamit para sa papel. Hihintayin kita sa susunod na gabay tungkol kay Rol.

Greetings'h kasamahan'h


Idagdag bilang ginustong mapagkukunan sa Google