Narito ang Gabay sa Patch 5.0.4 , na nagdaragdag ng ilang mga tampok at pagbabago na hindi mahigpit na nauugnay sa kontinente ng Pandaria. Nilikha ng Blizzard ang gabay na ito upang matulungan kang maghanda para sa patch, maunawaan kung paano ito makakaapekto sa iyong mga karakter, at sa huli, tamasahin ang mga pagpapabuti sa lalong madaling panahon.
. [asul na may-akda = »Blizzard» pinagmulan = »http://us.battle.net»]
Oo handa ka!
Tulad ng anumang malaking patch, gugustuhin mong i-download ito nang maaga upang handa ka nang ilunsad ang laro sa unang pagkakataon pagkatapos itong mailapat. Ang Patch 5.0.4 ay magagamit na sa loob ng ilang linggo sa aming background download assistant , at gugustuhin mong mai-download ang karamihan sa data ng patch bago ito ilabas sa Agosto 28. Ang FAQ ng download assistant ay makakatulong na sagutin ang halos anumang mga tanong na maaaring mayroon ka. Upang mapatunayan na ang patch ay ganap na na-download, patakbuhin lamang ang BackgroundDownloader.exe file na matatagpuan sa iyong World of Warcraft folder.
Pagkatapos mailabas ang patch, palaging may posibilidad na makaranas ka ng mga problema habang nag-i-install . Ang aming pahina ng pag-troubleshoot ng patch application ay may ilang mga hakbang na maaari mong sundin, parehong basic at advanced.
Isa pang aspeto kung saan madalas kang nagkakaproblema sa isang malaking patch release (lalo na iyong may mga pagbabagong kasingdami ng 5.0.4) ay ang mga lumang addon . Ang WoWInterface at Curse ay dalawang sikat na site na nag-aalok ng mga updated na addon, kaya inirerekomenda namin na hanapin ang mga nagsasabing sinusuportahan nila ang bersyon 5.0.4 o ang Mists of Pandaria expansion.
Kung matagal ka nang wala sa laro o nakakaranas ng mga isyu sa UI, mga mensahe ng error sa LUA/XML, o mga hindi kilalang entity, maaaring magandang ideya na burahin ang lahat ng iyong mga addon at magsimulang muli. Huwag kalimutang gamitin ang aming FAQ upang matulungan kang i-reset ang iyong UI.
Pagbabago ng klase
Siyempre, ang sistema ng talento ay isa sa pinakamalaking pagbabago sa patch 5.0.4, dahil magsasama ito ng maraming pagbabago, mga bagong spell, at kakayahan . Ngunit bago natin pag-usapan iyan, gumawa kami ng ilang mga pagbabago na maaaring makaapekto sa kung paano mo laruin ang iyong klase; may mga maliliit at malalaking, ngunit halos lahat ng mga espesyalisasyon ay may mga binagong rotasyon, at ang ilan ay ganap na muling idinisenyo. Pagkatapos mailabas ang patch, maghanda na gumugol ng ilang oras sa pagpapakilala sa iyong sarili sa bawat kakayahan at pag-configure ng iyong mga skill bar. Narito ang ilan lamang sa mga highlight:
Kamatay na kabalyero
Ang mga presensya ay nagbago. Ang Frost Presence ngayon ay nagdaragdag ng henerasyon ng Runic Power, at ang bawat spec ay may passive effect na magdudulot ng spec na pinag-uusapan na paboran ang kaukulang Presensya para sa pangkalahatang paggamit. Ang Necrotic Strike, pati na rin ang bagong talento sa Death Siphon, nagkakahalaga ng isang rune ng kamatayan na nangangahulugang maaari mo lamang magamit ang mga ito kapag ang isa sa iyong mga rune ay nabago sa isang rune ng kamatayan.
Druid
Ang pagdadalubhasa ng Feral Combat ay nahahati sa dalawa: Feral (para sa feline focus druids) at Tagapangalaga (Para sa mga druid na nakatuon sa oso. Ang bawat isa sa apat na specs ay may mas natatanging at magkakaibang toolkit, ngunit ngayon lahat ng mga magagamit na spell ay kapaki-pakinabang. Halimbawa, ang Feral at Guardian druids ay maaaring makatanggap ng isang kapaki-pakinabang na halaga ng kalusugan mula sa Touch of healing, habang ang Pagpapanumbalik ay maaaring mas mahusay na paggamit ng mga kakayahan ng Cat at Bear form.
Mangangaso
Wala nang isang minimum na ranggo para sa klase. Ang Ranged Weapon slot ay tinanggal mula sa laro at ilalagay na sa kanilang pangunahing puwang sa kamay. Ang mga mangangaso ngayon ay nakikinabang mula sa kadalubhasaan dahil ang kanilang mga saklaw na pag-atake ay maiiwasan. Ngayon ay maaari kang pumili anumang pagdadalubhasa para sa anumang uri ng alagang hayop (Kabangisan, Tenacity o Cunning).
Mga Salamangkero : Ang mga Salamangkero ay makakatanggap ng maraming pagbabago na naglalayong palawakin at pagyamanin ang kanilang mga rotasyon . Ang mga Arcane Mage ngayon ay mayroon nang mas kumplikadong rotasyon. Ang mga Fire Mage ay may mga kagamitan upang kontrolin ang random na katangian ng kanilang mga spell. Ang mga Frost Mage ay mas malakas sa kanilang patuloy na output ng pinsala at ngayon ay magagamit sa PvE. Karamihan sa crowd control at survivability na dating natatangi kay Frost ay naipamahagi na sa buong klase o magagamit bilang mga talento para sa lahat ng espesyalisasyon.
Paladin : Ang mga Paladin ngayon ay mayroon nang ilang mga kakayahan sa ranged , bagama't nananatili silang pangunahing mga mandirigma sa melee. Bukod sa pagpapahusay ng kanilang mga raid buff (mas marami sa ibaba), tinanggal din ang mga Aura, at ang pokus ng mga buff ay nasa mga Selyo na ngayon. Ang mga Paladin ay maaaring makaipon ng hanggang 5 Holy Power charges sa anumang oras, ngunit maaari lamang gumamit ng maximum na 3 sa bawat Holy Power drain.
Pari : Ang kabuuang mana ni Thaumaturges ay isang takdang halaga (karagdagang impormasyon sa ibaba). Ang mga Chakra ngayon ay mas katulad ng mga saloobin ng Mandirigma. Gumawa kami ng mga pagbabago sa Disiplina upang mas masuportahan nila ang mga istilo ng paglalaro na sumisipsip ng pinsala. Ang mga Shadow Priest ngayon ay mayroon nang Shadow Orbs bilang isang mapagkukunan, na maaaring mabuo sa pamamagitan ng ilan sa kanilang mga pangunahing spell upang magdulot ng napakalaking pinsala o para sa pagkontrol ng karamihan.
Rogue : Ang mga lason ngayon ay mga spellbook ability na sabay na nakakaapekto sa parehong armas. Ang mga lason ay nahahati sa dalawang kategorya, Lethal (Deadly o Wounding Poison) at Non-Lethal (lahat ng iba pa), at maaari kang magkaroon ng isang lason ng bawat uri na aktibo nang sabay. Maraming kakayahan na dating limitado sa iisang espesyalisasyon ay mga talento na ngayon at magagamit sa lahat ng espesyalisasyon; kaya maaari kang magkaroon ng Combat Rogue na may Shadowstep o isang Assassination Rogue na may Cheat Death. Ang bilis ng dagger ay na-normalize na kaya wala nang niche para sa isang mabilis na dagger na naka-off-hand. Anumang dagger na nasa magkabilang kamay ay dapat na maging kapaki-pakinabang.
Shaman : Hindi na nagbibigay ng pangmatagalang benepisyo ang mga totem . Ang ilan sa mga dating passive effect ay likas na ibinibigay na ngayon ng shaman. Ngayon, ang mga totem ay may mga panandaliang benepisyo na naaayon sa sitwasyon. Bilang resulta, inalis namin ang kakayahang maglagay ng maraming totem sa pamamagitan ng user interface, bagama't lahat ng totem spell ay nakaayos na ngayon bilang mga draggable pop-up sa spellbook.
Warlock : Ang bawat espesyalisasyon ng Warlock ay may natatanging pangalawang mapagkukunan na nagbibigay ng pansamantalang pagpapalakas ng lakas. Ang mga Affliction Warlock ay nakatuon sa pagpapatong-patong ng maraming pana-panahong epekto ng pinsala, pagpapalakas ng mga ito, at paggamit ng mga Soul Fragment sa kanilang pag-ikot upang magdulot ng napakalaking pinsala o, paminsan-minsan, para sa gamit. Ang mga Demonology Warlock ngayon ay may bagong mapagkukunan na tinatawag na Demonic Fury, na pumapalit sa mga Soul Fragment at nalilikha sa pamamagitan ng pag-cast ng kanilang mga normal na spell. Ang mga Destruction Warlock ngayon ay gumagamit ng mga Burning Ascuse bilang kanilang mapagkukunan, na unti-unting naiipon sa pamamagitan ng pag-cast ng kanilang mga normal na spell at agad na nauubos upang magdulot ng napakalaking pinsala. Ang mga Warlock ay hindi na gumagamit ng mga armor spell ngunit pasibo na nakakakuha ng mga bonus sa armor at kalusugan. Lahat ng mga demonyo ay nagdudulot ng parehong dami ng pinsala at hindi na nakatali sa isang partikular na espesyalisasyon. Ang mga cooldown ng Apocalyptic Guard, Infernal, at Soulstone ay irereset pagkatapos mamatay sa isang raid o dungeon boss.
Mandirigma : Nagbago ang disenyo ng Rage upang gumana bilang isang mahalagang mapagkukunan. Hindi na natural na makukuha ng mga mandirigma ang Rage mula sa pagtanggap ng pinsala , ngunit sa halip ay bubuuin ito sa pamamagitan ng kanilang mga pangunahing pag-atake tulad ng Killing Blow, Bloodlust, at Shield Slam. Ngayon, ang mga stance ay nagbabahagi ng isang bar, sa halip na baguhin ang iyong buong bar, at ang mga kakayahan ay hindi na limitado ng stance. Bukod pa rito, ang mga benepisyo ng mga stance ay nagbago nang malaki; Ang Furious Stance ay magbibigay-daan sa iyo na makakuha ng Rage mula sa pagtanggap ng pinsala, ang Battle Stance ay magbibigay-daan sa iyo na makakuha ng karagdagang Rage mula sa pagdudulot ng pinsala, at ang Defensive Stance ay nakatuon sa survivability.
Ang bagong sistema ng talento
Tinutukoy ng bagong sistema ng talento ang paraan ng paglikha mo ng iyong karakter sa World of Warcraft, habang pinapanatili ang mahahalagang istilo at pakiramdam ng bawat klase at spec na buo. Kapag una mong inilunsad ang laro pagkatapos ilapat ang patch at buksan ang window ng iyong talento gamit ang 'N' key, makikita mo ang iba't ibang mga pagbabago.
Ang pinakahalatang pagbabago ay ang bagong disenyo ng mga espesyalisasyon , na ngayon ay nagpapakita ng mga pangunahing kakayahan ng bawat espesyalisasyon ng klase. Ito ang mga natatanging kakayahan na tanging ang mga aktibo lamang na may espesyalisasyong iyon ang maaaring gumamit.
Ipapakita sa iyo ng tab na Mga Talento ang bagong sistema ng talento. Nag-aalok ito ng malawak na hanay ng mga kapaki-pakinabang at makapangyarihang kakayahan anuman ang iyong espesyalisasyon, ngunit isa lamang talento ang maaari mong piliin mula sa bawat hilera . Marami sa mga ito ay mga lumang talento, bagama't ang ilan ay may kaunting mga pagbabago, habang ang iba ay mga ganap na bagong kakayahan. Ang desisyon ay kadalasang medyo mahirap, at dapat kang gumugol ng angkop na oras sa pagsasaalang-alang sa bawat isa. Ngunit huwag mawalan ng pag-asa—anumang oras (at kahit saan) maaari mong i-reset ang isang talento gamit ang isang Clear-Mind Writing (isang item na maaaring ipagpalit na ginawa ng Inscription) o i-reset ang lahat ng mga ito sa iyong tagapagsanay sa klase.
Oo naman, dahil sa laki ng pagbabagong ito, lahat ng iyong mga talento ay mai-reset, ngunit magagawa mong tuklasin ang mga bagong kasanayan at talento habang pinili mo ang mga ito sa unang pagkakataon.
Glyphs
Mas nakapokus at masaya na ngayon ang mga Glyph. Aalisin na ang mga Primordial Glyph, at kukunin ng mga Sublime Glyph ang karamihan sa mga power at utility bonus na nagmula sa Primordial at Minor Glyph. Sa kabilang banda, mas magtutuon ang mga Minor Glyph sa mga nakakatuwang aspeto at cosmetic customization.
Ang kalidad ng buhay
Mayroong mga toneladang pagbabago sa 5.0.4 at dapat mong tiyak na suriin ang mga tala ng patch sa araw ng paglabas nito - Agosto 28. Gayunpaman, may ilang mga pagbabago na nagkakahalaga ng pagbibigay diin dahil magiging labis na kaaya-aya ang mga ito:
- Ang lahat ng mga gantimpala sa pagluluto ay pinagsama sa isang solong barya: Epicurean Prize. Bilang karagdagan sa paglilinis nang kaunti sa iyong listahan ng barya, nangangahulugan din ito na ang pang-araw-araw na pakikipagsapalaran na ginagawa mo sa Stormwind ay makakatulong sa iyo na bilhin ang iyong Chef's Hat sa Dalaran.
- Epekto ng lugar ng pagnanak! Ipunin ang maraming mga kaaway, sirain ang mga ito at kolektahin ang kanilang mga pagnakawan sa pag-click ng isang pindutan (kanan); syempre, kung pinapayagan ito ng puwang ng iyong mga bag.
- Ang pang-araw-araw na limitasyon sa paghahanap tinanggal na. Kahit na ito ay talagang lumiwanag sa Mists ng Pandaria na may mas matatag na pang-araw-araw na mga misyon, maaari mong samantalahin ito ngayon.
- ¡Mga pag-mount, alagang hayop, at mga nakamit sa antas ng account! Tama, sa wakas ay dumating ito at masisiyahan ka sa halos lahat ng mga bundok at alagang hayop na mayroon ka sa anuman sa iyong mga character, at mga lisensya, na nasa parehong account ng Battle.net. Maaari ka ring magtrabaho sa isang malawak na hanay ng mga nakamit para sa maraming mga character.
- Ang isang bagong sistema ng tulong ay naidagdag para sa marami sa mga item ng interface ng gumagamit at mga menu. Maaari mong buhayin at i-deactivate ang mga tip sa pamamagitan ng pag-click sa pindutang "i" na nasa kanang sulok sa itaas ng anumang mga bintana na mayroon nito.
- Awtomatiko kang matututunan ng mga bagong spell kapag nag-level up ka. Kakailanganin lamang ang mga Class Trainer na baguhin ang mga talento, glyph, pagdadalubhasa, o upang magamit ang tampok na dobleng pagdadalubhasa.
- Ang dami ng mana ay may hangganan. Habang hindi kinakailangang isang kalidad ng pag-upgrade sa buhay, ang pagbabago na ito ay makakaapekto sa lahat ng mga klase na gumagamit ng mana at mga istatistika na nais nila. Ang intelektuwal ay magpapatuloy na madagdagan ang lakas ng mga kakayahan at ang Spirit ay magpapatuloy na dagdagan ang bilis ng pagbabagong-buhay ng mana. Ang halagang pinili mo para sa bawat isa ay magiging mas kaakit-akit.
Maraming iba pang mga bagay sa patch at kung sa tingin mo isang bagay na tukoy ay nagkakahalaga ng pag-highlight, huwag mag-atubiling at mag-iwan sa amin ng isang komento.
Maramihang Multiplayer
Mayroong ilang mga pagbabago na dapat tandaan na makakaapekto sa paraan ng iyong pakikipag-ugnay at paglalaro sa ibang mga tao.
- Bagong Balat para sa Mga Mist ng Pandaria Perks at Debuffs. Lumalabas ito sa seksyon ng mga klase sa itaas, ngunit ang pangunahing batayan ay mayroon na ngayong isang tukoy na listahan ng mga benepisyo at pinsala na magagamit, na ang bawat isa ay maaaring i-cast ng ilang mga klase o panoorin. Kapag nagpasok ka ng isang pagsalakay, alam mo na dapat kang magkaroon ng 8 buffs at kung wala ka sa kanila kahit papaano may isang tao na maaaring palayasin ang mga ito.
- Suporta ng BattleTag . Kung nilalaro mo ang Diablo III, pamilyar ka sa BattleTags (at mayroon ka nito! Kung hindi, dapat mo lumikha ng isa ngayon. Ang Ang BattleTag ay iyong permanenteng alias para sa iyong buong Battle.net account, kaya pumili ng matalino. Magagawa ng BattleTags ang lahat ng magagawa ng RealID, ngunit nang hindi nagpapakilala. Ang RealID ay dapat para sa iyong mga kaibigan sa buhay at pamilya, habang ang BattleTag ay maaaring magamit para sa mga hindi nais na malaman nila ang iyong totoong pangalan.
- Pinagsamang pila ng PvE. Kaya mo na ngayon ipasok ang pila para sa mga piitan, pagsalakay at iba pang nilalaman nang sabay-sabay pandikit mula sa isang lugar.
- Mga zona na nasa pagitan ng kaharian. Sa una, ilalabas namin ang tampok na ito sa ilang mga larangan sa paglabas ng 5.0.4 at pagdaragdag ng bilang ng mga mundo hanggang sa magkaroon sila ng lahat sa pamamagitan ng paglulunsad ng Mists ng Pandaria. Kung isinasaalang-alang mo ang pag-level up ng isang bagong character bago Mists of Pandaria, ang tampok na ito ay magkakaroon ng isang makabuluhang epekto sa mundo sa paligid mo.
- Mayroon ding isang bagong frame ng pagbaril na kumukuha ng lahat ng mga pag-shot sa window ng chat at inilalagay ang mga ito sa kanilang sariling lugar.
Ang Labanan ng Theramore
Ang unang dalawang senaryo (isa para sa Horde at isa para sa Alliance) ay darating kasama ng patch 5.0.4, ngunit hindi ito ia-activate hanggang ilang linggo bago ang paglulunsad ng Mists of Pandaria. Bantayan ang homepage ng blog.
At iba pa
Wala sa mga ito ang maaaring magkasya kahit saan pa, ngunit ang mga ito ay mahalagang mga puntos na dapat mong isaalang-alang upang maunawaan kung ano ang naghihintay sa amin sa 5.0.4.
- Pagpapalit ng pera. Kung napalampas mo ito, nai-post ni Benzenn ang mga detalye ng 5.0.4 plano ng conversion ng pera at higit pa.
- Nagtatapos ang PvP Season 11. Tulad ng karaniwang nangyayari, matutukoy namin kung sino ang makakakuha ng mga gantimpala sa pagtatapos ng panahon, kaya sa palagay mo ay karapat-dapat ka, manatili sa kung nasaan ka at huwag baguhin ang kaharian. Sa oras na iyon, ang mga puntos ng Pagsakop ay awtomatikong mai-convert sa mga puntos ng Honor.
- Pag-aalis ng mga enchantment sa ulo. Ang isa pang bagay na ipinaliwanag namin noong una ay iyon papatayin namin ang mga enchantment ng paksyon. Ang layunin ng disenyo ay lubos na mauunawaan sa mga bagong Mists of Pandaria factions, ngunit ang pagbabago (tulad ng marami pang iba) ay darating kasama ang patch na ito.
- Ang Penetration ng Spell ay pinalitan ng Lakas ng PvP, at ang Templo ni Temple PvP. Nag-publish ang Ghostcrawler ng isang artikulo matagal na ang nakalipas sa unang pagkakatawang-tao ng pagbabagong ito at ang layunin ng disenyo ay mananatiling wasto.
- Ang puwang para sa mga item sa ranggo, relikya at itapon tinanggal na. Ang lahat ng mga sandata ay ilalagay sa puwang ng sandata, at ang mga saklaw na sandata, kabilang ang mga wands, ay nababagay upang maging mas malakas.
Bueno, sapat na iyan. Ilan ito sa pinakamalaki at pinakakapana-panabik na mga pagbabago, ngunit sigurado akong may isa o dalawa akong napalampas. Kung mayroon kang anumang kapaki-pakinabang na impormasyon o mga tip upang matulungan ka at ang iba na makapasok sa laro, ayusin ang kailangan mo, at simulan ang pagpatay ng mga higanteng baboy-ramo (o iba pang mga nilalang) sa lalong madaling panahon, mangyaring mag-iwan ng komento.
[/asul]