Maraming manlalaro ang nakapansin sa malaking pinsalang dulot ng mga Rogue at Death Knight . Napansin din ito ng Blizzard. Kaya naman, nagpatupad sila ng ilang pagsasaayos upang "itama" ang pinsalang iyon, at ilang pagsasaayos din sa pinsala ng Warlock, bagama't ang huli ay hindi itinuturing na isang nerf.
Si Ghostcrawler ang nagbalita (gaya ng dati):
Matapos suriin ang pinsala na nakitungo sa mga piitan at sa PvP sa huling dalawang araw, naglalagay kami ng 3 mga pagbabago. Maaaring may darating pa. Ang mga pagbabagong ito ay dapat magkabisa ngayon.
Pinapataas na ngayon ng Bloodlust ang pinsala ng 10% sa halip na 15% . Gusto naming dagdagan ang pinsala ng Assassination rogue at nagtagumpay kami, ngunit sumobra kami. Pinalakas namin ang Bloodlust noong kailangan ng Assassination ng pagtaas ng pinsala, kaya natutuwa kami na ang talentong ito ay hindi nagbibigay ng malaking tulong sa DPS. Dahil sa uri ng mga pagbabago sa server, malamang na magbabago ang tooltip sa 10% sa lalong madaling panahon.
Ang Plague Strike ay maaari na lamang ngayong tumama nang isang beses sa kritikal na paraan. Ang bahagi ng pinsala sa Shadow ay hindi na maaaring tumama nang hiwalay sa kritikal na paraan . Nais naming panatilihin ang mekanismo ng dobleng kritikal na hit bilang isang paraan upang gawing higit pa sa isang simpleng atake ang Plague Strike na nagdudulot ng pantay na pisikal at pinsala sa Shadow. Ang bahagi ng pinsala sa Shadow ng Plague Strike ay patuloy na tataas na may mga epektong magpapalakas sa pinsala sa Shadow.
Ang Corruption (pinahusay gamit ang Glyph of Swift Decay) ay hindi na gagamit ng paunang halaga ng Haste nang walang hanggan . Ito ay mas maituturing na pag-aayos ng bug kaysa sa isang nerf. Ang problema ay maaaring palakihin ng mga manlalaro ang paunang paggamit ng Corruption at maging sanhi ng patuloy na pagdudulot ng pinsala sa parehong bilis nang walang hanggan sa pamamagitan lamang ng pag-refresh nito. Nagresulta ito sa labis na pinsala. Mahirap itong ayusin sa teknikal na paraan, ngunit gusto naming panatilihin ang Glyph of Swift Decay at nakahanap kami ng solusyon. Kapag nailapat na ang pag-aayos na ito, ang Accelerated Corruption ay dapat na tama na ngayong mag-scale kasama ang iyong kasalukuyang Haste.
Sa isip, mas gugustuhin naming gumawa ng mga pagbabago habang nananatili sa mga PTR bago opisyal ang Patch ngunit mas gugustuhin naming gumawa ng mga pagbabago kaysa payagan ang isang bagay na hindi balanseng magpatuloy dahil lamang sa hindi namin ginawa ang mga pagbabago bago ilapat ang patch. Bilang isang kredito sa pamayanan, hinulaan ng ilang manlalaro na maaari itong maging isang problema. Pinahahalagahan namin ang feedback nang palagi kahit na hindi kami gumawa ng agarang mga pagbabago na iminungkahi ng pamayanan.
Sana ay nasiyahan ka sa pinsala 