Pinabilis ng Blizzard ang pagsasara ng mga pribadong server ng World of Warcraft

  • Permanenteng isinara ang Turtle WoW at Stormforge matapos ang legal na aksyon ng Blizzard at Microsoft
  • Ipinagbabawal ng mga utos ng pagtigil at pagtigil ang pagpapatakbo, pag-update, o paglilipat ng code ng server.
  • Parehong nag-aalok ang mga proyekto ng unti-unting pagsasara hanggang Mayo 14, 2026, para makapagpaalam na ang komunidad.
  • Ang opensiba ay nagbubukas ng isang hindi tiyak na senaryo para sa iba pang pribadong World of Warcraft server sa Europa at sa iba pang bahagi ng mundo.

Pagsasara ng pribadong server ng World of Warcraft

Sa loob ng maraming taon, ang Mga pribadong server ng World of Warcraft Hindi lang sila basta mga hindi opisyal na kopya ng MMORPG ng Blizzard, at nakatanggap din sila ng suporta mula sa mga kilalang tao tulad ng Mark KernPara sa maraming manlalaro sa Espanya at sa iba pang bahagi ng Europa, nagsilbi silang kanlungan kung saan maaari nilang balikan ang klasikong karanasan, subukan ang eksperimental na nilalaman, o tamasahin ang mga ideyang hindi kailanman nakarating sa mga opisyal na larangan.

Gayunpaman, ang parallel ecosystem na iyon ay dumaranas ng isang kritikal na sandali. Kasunod ng isang serye ng mga legal na hakbang, Blizzard Entertainment at ang legal na pangkat ng Microsoft Naglunsad sila ng isang opensiba na humantong sa pagsasara ng ilan sa pinakamalaki at pinaka-beterano na mga proyekto sa eksena, na nagmamarka ng isang punto ng pagbabago para sa buong komunidad.

Ang kaso ng Turtle WoW: isang larong "live vanilla" na napilitang isara

Pagsasara ng Turtle WoW

Sa lahat ng alternatibong proyekto, Pagong WoW Ito ang naging pangunahing halimbawa. Sa loob ng mahigit walong taon, ang pribadong server na ito ay itinuturing na pinakamahalagang hindi opisyal na "Classic+", kapwa para sa base ng manlalaro nito at sa ambisyon ng konsepto nito: isang bersyon ng banilya na Mundo ng Warcraft na hindi lamang kinopya ang laro noong 2004, kundi pinalawak pa ito gamit ang ganap na bagong nilalaman.

Ang punto ng pagbabago ay dumating kasama ang isang kaso ng paglabag sa karapatang-ari na isinampa ng Blizzard sa isang California District Court noong 2025. Pagkatapos ng ilang buwan ng mga paglilitis, nagpasya ang korte ng US pabor sa kumpanya at naglabas ng isang malawak na utos ng pagtigil at pagtigil, na naglalayong buwagin ang halos lahat ng aspeto ng proyekto, mula sa pang-araw-araw na operasyon hanggang sa anumang pagtatangkang magpatuloy sa ilalim ng ibang pangalan.

Ang mga dokumento ng korte, na inilabas sa publiko sa pamamagitan ng mga legal na database, ay nagdedetalye na ang koponan ng Turtle WoW ay ipinagbabawal na «bumuo, magprograma, mag-code, magpatakbo, mag-update, sumuporta o magpanatili"ang server. Ibig sabihin, hindi lang ito tungkol sa pagsasara ng mga makina: pinipigilan ng resolusyon ang muling pagbubukas ng proyekto, paglipat ng imprastraktura, o muling paggamit ng parehong code sa isang kapalit."

Isa sa mga pinakakapansin-pansing aspeto ng kautusan ay ang pagharang din nito sa posibilidad ng ilipat ang code o mga mapagkukunan sa ibang computerNilalayon nitong maiwasan ang isang karaniwang gawain sa eksena: pagsasara ng isang server gamit ang isang pangalan at muling pagbubukas nito sa ibang brand, ngunit may parehong teknikal na base at parehong nilalaman.

Kasunod ng pagkabigo, ang Blizzard at ang mga developer ng Turtle WoW ay nagkasundo. kumpidensyal na kasunduan sa labas ng korteHindi pa alam ang mga detalye, ngunit ipinapahiwatig ng mga dokumento na ang pagsasara ay unti-unting isasagawa, napapailalim sa isang serye ng mga hakbang na dapat makumpleto sa mga linggo kasunod ng desisyon. Samantala, nakatanggap ang komunidad ng kumpirmasyon na ang server ay permanenteng magsasara sa [date missing]. Mayo 14 2026.

Bago pa man mangyari iyon, nagkasundo na ang magkabilang panig I-update ang lahat ng realm sa pinakabagong available na patchIto ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na bisitahin ang mga huling piitan at maranasan ang lahat ng nilalaman bago magsara ang laro. Ang mga opisyal na forum at mga social media channel ay mananatiling aktibo hanggang Oktubre, na magbibigay ng oras upang mag-ayos ng mga pamamaalam, magtipon ng mga alaala, at manatiling konektado sa labas ng laro.

Isang kakaibang server: orihinal na nilalaman, mga bagong karera, at alternatibong balanse

Mga pribadong server ng WoW

Ang dahilan kung bakit ang pagsasara ng Turtle WoW ay nakalikha ng labis na ingay sa komunidad ay dahil, hindi tulad ng ibang mga proyekto, Hindi lang nito ginaya ang orihinal na WoWSa loob ng halos isang dekada, isang pangkat ng mga boluntaryo ang bumubuo ng sarili nilang nilalaman: mga bagong sona, orihinal na kadena ng mga quest, mga piitan na iniayon sa kanilang partikular na pilosopiya, at maging ang malalaking pagbabago sa balanse ng klase.

Kabilang sa mga pinakakilalang elemento nito ay walang mga karerang maaaring laruin Sa klasikong opisyal na bersyon, isinama ang mga tampok tulad ng High Elves o ilang variant ng Goblin, kasama ang mga pagsasaayos sa disenyo na sa tingin ng maraming manlalarong Europeo ay mas naaayon sa kanilang mga alaala sa mga unang taon ng laro. Ang ideya ay upang mapanatili ang diwa ng panahon ng vanilla, ngunit may isang patong ng sariwang nilalaman na wala sa mga opisyal na produkto.

Sa aspetong pang-ekonomiya, ang proyekto ay nagsisikap na gumana sa isang hindi malinaw na lugar. Turtle WoW Hindi ito naniningil ng buwanang subscription.Gayunpaman, tumanggap ito ng mga donasyon kapalit ng mga gantimpala sa loob ng laro. Ang modelo ng pagpopondo na ito ay isa sa mga pangunahing argumento ng Blizzard sa pagsasabing ang server ay kumikita mula sa intelektwal na ari-arian na hindi nito pag-aari.

Sa paglipas ng panahon, umabot pa nga sa puntong imungkahi ng pangkat sa publiko ang isang pormal na kahilingan sa Blizzard Ang panukala ay lumikha ng isang uri ng opisyal na lisensya na magpapahintulot sa mga server na pinapatakbo ng mga tagahanga na gumana, katulad ng ginawa ng ibang mga kumpanya na may mga aktibong komunidad. Hindi tinanggap ang panukala, at nanatiling matatag ang opisyal na paninindigan: walang legal na paraan upang suportahan ang ganitong uri ng mga proyekto.

Sa anunsyo ng pagsasara, kinilala ng isa sa mga pangunahing developer, na kilala bilang Torta, na Ang pagtatrabaho sa Turtle WoW ang pinakamahalagang bagay sa kanyang buhay. bilang isang tagalikha. Ang tonong iyan, na napaka-personal at puno ng nostalgia, ay ginaya sa maraming mensahe mula sa mga manlalaro na, mula Espanya hanggang sa iba pang mga bansang Europeo, ay matagal nang naghahanap ng ibang paraan upang maranasan ang Azeroth sa server na ito.

Mula Nostalhik hanggang Turtle WoW: isang paulit-ulit na padron

Hindi basta-basta lumitaw ang kwento ng Turtle WoW. Hindi ito ang unang pagkakataon na gumawa ng mapagpasyang aksyon ang Blizzard laban sa isang malaking pribadong server. Maraming beterano ang hindi maiwasang maalala ang kaso ng... Nostalhik, isa pang napakalaking proyekto na nakatuon sa klasikong karanasan, na isinara rin kasunod ng legal na aksyon bago ang paglulunsad ng WoW Classic.

Sa pagkakataong iyon, napakatindi ng reaksyon ng komunidad kaya madalas itong binabanggit bilang isa sa mga salik na nag-udyok sa Blizzard na ilabas ang Mga klasikong opisyal na serverNgayon, ang mga produktong tulad ng WoW Classic, Hardcore modes, o mga espesyal na kaganapan tulad ng Season of Discovery ay nag-aalok ng mga opisyal na paraan upang muling bisitahin ang mga unang yugto ng laro.

Ang kontekstong iyon ang nagpapaiba sa kasalukuyang sitwasyon. Maaaring magtalo ang kompanya na mayroon nang opisyal na alok para sa mga tagahangang nostalhikSamakatuwid, ang papel ng mga pribadong server bilang ang "tanging paraan" upang maglaro ng mas lumang bersyon ng laro ay hindi gaanong maipagtatanggol mula sa legal at komersyal na pananaw.

Gayunpaman, pinaninindigan ng mga komunidad ng mga proyekto tulad ng Turtle WoW na wala sa mga opisyal na produktong iyon ang eksaktong gumaya sa kanilang hinahanap: mga klasikong sistema na may bagong nilalaman patuloy na binuo at may malikhaing direksyon na lubhang naimpluwensyahan ng mga kagustuhan ng manlalaro.

Dumarami ang mga mensahe ng pagkadismaya sa mga forum at social media. Iginigiit ng mga manlalarong nagsasabing "magbabayad sila ng subscription" para sa isang bagay na katulad ng iniaalok ng Turtle, basta't sinusuportahan ito ng Blizzard. isang tunay na pangangailangan para sa ganitong uri ng hybrid na karanasanSa ngayon, nananatiling malaki ang agwat sa pagitan ng mga hangaring iyon at ng opisyal na estratehiya ng kumpanya.

Stormforge: isa pang mahalagang bahagi na magsasara sa Mayo 14

Ang opensiba ng Blizzard ay hindi limitado sa iisang server lamang. Di-nagtagal matapos malaman ang resulta ng kaso ng Turtle WoW, ang pangkat sa Stormforge Kinumpirma niya na napipilitan din siyang isara ang kanyang mga pinto, kaya minamarkahan ang Mayo 14 2026 bilang isang takdang panahon para sa kanilang mga kaharian.

Sa kasong ito, ang mga responsable para sa proyekto ay nakatanggap ng Sulat na "Pagtigil at Pagtigil" ng mga abogado para sa Microsoft, ang kumpanyang magulang ng Blizzard matapos nitong makuha ang Activision Blizzard. Matapos ang mga talakayan sa legal team, pinili ng pamunuan ng Stormforge ang isang maayos na pagsasara upang maiwasan ang karagdagang aksyong legal.

Mahigit apat na taon nang aktibo ang Stormforge at, tulad ng Turtle WoW, itinatag nito ang sarili bilang isang mahalagang tagpuan para sa mga manlalarong naghahanap ng Isang kakaibang karanasan kumpara sa mga opisyal na Retail serverAng kanilang mga kaharian, tulad ng Frostmourne, Sheilun, o Netherwing, ay mga karaniwang pangalan sa eksena para sa mga mas gusto ang mga luma o bahagyang binagong bersyon ng laro.

Ang iskedyul ng pagsasara ng Stormforge ay magiging staggered. Hanggang sa araw ng pagsasara, makakapag-log in pa rin ang mga manlalaro gamit ang kanilang mga karakter sa mga pinakasikat na realm, ngunit Hindi maaaring gumawa ng mga bagong account Walang tatanggapin na mga bagong rehistrasyon. Ito ay isang paraan upang magkaroon ng mas maayos na pamamaalam, habang nililimitahan din ang pagdating ng mga user na gusto lang mag-browse sa mga huling araw.

Samantala, kinumpirma ng koponan na wala nang mga update na ilalabasWalang mga bagong patch sa balanse, mga espesyal na kaganapan, o mga pagsasaayos ng nilalaman: ang pagbuo ay ganap na nakatigil. Kapag lumipas na ang tinukoy na petsa, magsisimula na ang proseso. kabuuang blackout sa imprastraktura, pagsasara ng parehong kaharian at ng opisyal na website at mga channel ng komunikasyon, kabilang ang Discord server.

Apat na taon ng komunidad at ang epekto sa mga manlalarong Europeo

Para sa malaking bahagi ng komunidad, lalo na sa Europa, ang pagsasara ng Stormforge ay nagmamarka ng katapusan ng isang panahon. Pagkatapos ng mahigit apat na taon ng aktibidad, maraming manlalaro ang naging tahanan ng mga server na ito. karaniwang tahanan sa loob ng World of Warcraftmaging ito man ay upang tamasahin ang mga lumang pagpapalawak, alternatibong sistema, o mga antas ng pag-unlad na naiiba sa mga opisyal.

Sa kanilang mensahe ng pamamaalam, kinikilala ng mga administrador ng Stormforge na, para sa libu-libong tao, Ito ang hudyat ng pagtatapos ng isang di-malilimutang kabanataAng pakiramdam ay katulad ng nararanasan sa Turtle WoW: hindi lamang nagsasara ang isang server, kundi nawawasak din ang isang network ng mga pagkakaibigan, mga guild, at mga routine na itinatag sa loob ng maraming taon.

Sa mga bansang tulad ng Espanya, kung saan mayroong isang napaka-aktibong komunidad ng mga manlalaro ng WoW, ang mga proyektong ito ay nakakuha ng atensyon sa mga nakaramdam ng pagkakahiwalay sa ebolusyon ng opisyal na laro o mas gustong balikan ang mga partikular na panahon na may mas tapat o pinalawak na pamamaraan. Marami ang gumamit ng mga server na ito bilang pandagdag sa iyong opisyal na subscriptionhindi kinakailangan bilang kapalit.

Ang desisyon na isara ang Stormforge, kasama ang kaso ng Turtle WoW, ay nagpapatibay sa ideya na nais ng kumpanya mabawi ang buong kontrol tungkol sa kung paano, saan at sa ilalim ng anong mga kondisyon maaaring ma-access ang Azeroth, maging sa modernong bersyon nito o sa mga klasikong rebisyon.

Mula sa perspektibo ng industriya, iminumungkahi ng ilang analyst na ang hakbang na ito ay maaaring may kaugnayan sa posibleng pagdating ng mga bagong opisyal na panukala na uri ng "Classic+"Ang pag-aalis ng mga alternatibong server na nag-aalok ng mga katulad na karanasan ay magbabawas sa direktang kompetisyon at magtutuon ng pansin sa mga manlalarong interesado sa klasikong nilalaman sa loob ng bayad na ecosystem ng Blizzard.

Isang hindi tiyak na kinabukasan para sa mga pribadong server ng World of Warcraft

Bukod sa Turtle WoW at Stormforge, ang legal na opensiba ay nagdulot ng mga alarma sa iba pang kilalang proyekto sa eksena, tulad ng Ascension WoW o Project Epoch, na nabanggit na sa mga espesyal na komunidad bilang mga posibleng target sa hinaharap para sa mga katulad na aksyon.

Ang sitwasyong lumilitaw ay masalimuot. Sa isang banda, ang mga pribadong server ay nagsilbi nang maraming taon bilang laboratoryo ng mga ideya at landas ng pangangalaga ng mga yugto ng laro na, sa ilang mga kaso, ay hindi opisyal na magagamit o malaki ang nabago. Sa kabilang banda, iginiit ng Blizzard ang obligasyon nitong protektahan ang intelektwal na ari-arian na siyang pundasyon ng negosyo nito.

Para sa mga manlalaro, ang pinaka-agarang bunga ay ang matinding pagbawas ng mga alternatibo para maranasan ang mga bagay na naiiba sa mga iniaalok ng mga opisyal na realm. Ang mga naghahanap ng mas mapaghamong sistema, mas mabagal na pag-unlad, o nilalamang nilikha ng komunidad ay, sa ngayon, ay naiiwan nang walang malinaw na kapalit na kasinglaki ng Turtle WoW o Stormforge.

Sa Europa, kung saan mahigpit ang mga regulasyon sa karapatang-ari at intelektwal na ari-arian, ang anumang pagtatangka na gayahin ang mga proyektong ganito kalaki ay kailangang gumana sa loob ng lalong makitid na mga limitasyon. Ang panganib na makatanggap ng utos ng pagtigil at pagtigil ay mas kitang-kita na ngayon, at maraming administrador ang mag-iisip nang dalawang beses bago maglunsad ng malawakang mga inisyatibo.

Kasabay nito, patuloy na nangangatwiran ang bahagi ng komunidad na ang interes sa mga ganitong uri ng server ay nagpapakita na mayroong isang puwang sa merkado na hindi pa ganap na natutugunan ng mga opisyal na solusyon. Ang posibilidad na maaaring galugarin ng Blizzard, sa isang punto, ang mas bukas na mga modelo o mga regulated na kolaborasyon sa mga proyekto ng tagahanga ay nananatili pa ring pinag-uusapan, bagama't walang malinaw na mga palatandaan sa direksyong iyon sa ngayon.

Ang nangyayari sa Turtle WoW at Stormforge ay nag-iiwan ng isang malinaw na konklusyon para sa mga manlalarong Espanyol at Europeo na malapit na nakasubaybay sa balitang ito: Isa ito sa malalaking pribadong server ng World of Warcraft. Ang kasalukuyang sitwasyon ay nalalapit na sa isang mahalagang punto. Ang mga darating na buwan ay magiging mahalaga upang makita kung may mga bagong panukalang lilitaw sa loob ng opisyal na balangkas na magsasama ng ilan sa mga pamana na iyon, o kung ang alternatibong sitwasyon ay muling bubuo sa mas maliit at mas maingat na mga format upang subukang mabuhay sa ilalim ng bagong klima ng batas.

Kaugnay na artikulo:
Nakipagtagpo si Mike Morhaime sa kinatawan ng Nostalrius na si Mark Kern